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Oggi Mer, 08 Set 2010 2:44 +0000
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Modalità alternativa del robot; può essere più di una.
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Camuffamento; nei giocattoli, si riferisce a quanto le parti del robot sono visibili nella modalità alternativa.
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E' il fenomeno fisico con cui si giustifica la variazione di dimensioni di alcuni Transformers durante la loro trasformazione. La massa del Transformers può sia ridursi, come accade a Soundwave quando diventa un walkman, che ampliarsi, come Astrotrain che in modalità shuttle può trasportare molti altri Transformers." by Astrotrain
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Termine coniato a posteriori dai fan ( ma pare sia stato tratto da un misconosciuto catalogo generale ) che indica il gruppo di jet f-15 e simili comandato da Starscream nella G1; poi nelle serie seguenti, resta il nome generico degli eventuali repaint/remold sempre di Starscream.
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Generation 1: termine retroattivo dato dai fan e poi ufficializzato al periodo d'oro dei Tf, ovvero dal 1984 al 1990 circa, dato che poi i Tf si ripresentarono al pubblico col sottotitolo Generation 2. In Giappone la G1 si è prolungata fino al 92, visto che lì le serie a cartoni continuarono fino a quel periodo, mentre in Europa venivano vendute ristampe di alcuni vecchi modelli.
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Generation 2: termine con cui i Tf furono riproposti dal 1993 circa, inizialmente con riedizioni ridipinte di vecchi modelli e poi con nuovi, fino al 1995.
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BeastWars: grande rilancio del brand dei Tf del 1996, caratterizzato dalla serie tv in computer grafico e dagli alt mode totalmente animali dei giocattoli.
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Transmetal: sottogenere dei BW, caratterizzato da alt mode bestiali totalmente meccanici e robot mode con parti organiche ( il contrario dei bw classici, insomma ), i modellini inoltre possiedono un presunto secondo alt mode veicolare; è preferibile utilizzarlo con l'acronimo BW prima, sennò ci si confonde col TM dei TargetMaster.
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Transmetal 2 : sottogenere di BW ed "evoluzione" del BW TM, con modellini caratterizzati con parti organiche e tecnologiche in entrambe le modalità e da un marcato aspetto asimettrico.
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In giappone, la serie che raggruppa la seconda e terza stagione dell'americana BW.
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BeastWars The Second: "seguito" a cartoni delle serie BW in Giappone, con modellini nuovi e repaint dei bw usa.
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BeastWars Neo: seguito ufficiale di BW2.
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BeastMachine: Seguito di BW nel biennio 2000-2001, con un parziale ritorno di alt mode veicolari.
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Il nome Giapponese di Beastmachine, trasmessa nel paese del Sol Levante svariati anni dopo rispetto agli Usa.
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Serie che doveva essere il seguito di BM, ma che fu poi abbandonata in favore di Armada dopo il successo della versione Usa di Carrobots, Rid.
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Robot In Disguise, ovvero il nome della versione Usa della serie a cartoni giapponese Carrobots.
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Nome sotto cui si riuniscono le serie Armada, Energon e Cybertron, avendo la stessa continuità.
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Diminutivo di Cybertron, la terza parte della Trilogia di Unicron.
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Galaxy Force: il nome giapponese della serie Usa Cybertron, inizialmente pensata al di fuori della Trilogia di Unicron dagli autori giapponesi.
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Super Link: il nome Jap della serie Usa Energon Armada.
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Micron Legends: il nome Jap della serie Usa Armada.
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Headmaster: sottogruppo di Tf dall' 87, la cui gimmick consiste nella testa che diventa il pilota del veicolo.
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Targetmaster: sottogruppo di Tf dall' 87, la cui arma diventa un omino/partner.
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Powermaster: sottogruppo di Tf dall' 88, i cui partner omini diventano i "motori" del veicolo e, anticipando le gimmick dei Minicon di Armada, azionano un meccanismo che ne permette la trasformazione in robot.
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Sottogruppo di Tf dall' 88, caratterizzato da robot da inserire dentro "gusci"/armatura: i gusci possono essere pseudo organici o platealmente meccanici/veicolari.
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Glossario Toys e Modellini vari
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Nome della gimmick della linea Movie, che consiste in parti della trasformazione "automatiche" azionate da quella manuale.
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Sotto serie della linea Diaclone di Takara. Includeva vari robot trasformabili in automobili realmente esistenti. Tra questi vi erano ad esempio quelli che nei Tranformers saranno Optimus Prime e le macchine più grandi degli Autorobot, come Jazz, Ironhide, Wheeljack, Prowl, Sunstreaker ecc.
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Giocattolo senza scatola ( genericamente loose ) ma con tutti gli accessori
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Serie di giocattoli della Takara degli anni '80-'83, distribuita anche in Italia, costituita da mezzi e robot trasformabili. La maggior parte di quelli usciti negli ultimi due anni sono stati inclusi nella successiva serie Transformers di Hasbro-Takara, spesso ricolorati. Tra questi vi sono Optimus Prime e tutta la serie Car Robot, Starscream e Thudercracker, Devastator e i Dinorobot.
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Serie della takara tomy che dal 2007 ristampa in formato quasi originale i vari transformers G1
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Termine rubato al wrestling, descrive nei giocattoli e nei transformers in particolare la particolare abilità giocabile che lo contraddistingue rispetto ad altre serie, o da altri sottogruppi.
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La gimmick dei decepticon Energon, ovvero semplicemente delle armi aggiuntive nascoste, sia per il robot che per l'alt mode
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Giocattolo senza scatola, con o senza accessori, da specificare.
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Acronimo di Mint In Sealed Box, ovvero perfetto nella scatola sigillata, quindi si tratta di oggetti ( giocattoli... ) mai aperti e come nuovi.
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Come MISB ma senza il Sealed, ovvero perfetto, mai o pochissimo usato, ma comunque aperto.
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Sottoserie di Microman del 1983 costituita da robot che si trasformano in oggetti in scala 1:1 e utilizzabili dal giocatore, come pistole, un walkman, una macchina fotografica. Fanno parte di questa serie tutti quei Transformers che, grazie al "mass shifting", si trasformano in piccoli oggetti, ad esempio Megatron, Soundwave, i Reflector, ma anche i Minibot (Bumblebee e gli altri) che in Microchange si trasformavano in automobiline giocattolo.
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Altra linea di giocattoli di Takara, iniziata nei primi anni '70, di cui alcuni componenti saranno riutilizzati per popolare la linea Transformers. I giocattoli selezionati sono quelli della sotto serie Microchange.
Microman fu una serie prncipalmente di action figures.
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Lo stampo del giocattolo.
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La gimmick di Cybertron, che richiama quella di armada, consiste nell'inserimento di pezzi di plastica a forma di "chiave planetarie" che permetto l'azionamento di meccanismi a molla ed altro.
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Si riferisce in generale alle combinazioni ottenibili fra determinati modellini della linea Energon, soprattutto Autobot.
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Gimmick principale della linea Armada ( ma anche sporadicamente delle successive Energon e Cybertron ) che consiste nell'inserire i minicon in determinate spine che attivano meccanismi a molla o simili.
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Versione parzialmente modificata di uno stampo di un precedente giocattolo, di solito qualche particolare come la testa o qualche alettone, per farlo sembrare potenziato o un personaggio diverso dal precedente.
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Ristampa, di un giocattolo vecchio
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Versione ridipinta di un precedente giocattolo, che può essere un nuovo personaggio come solamente una versione potenziata/aggiornata del precedente.
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In pratica, versione che si ispira nelle sembianze e nella trasformazione di un precedente giocattolo ma che non proviene dallo stesso stampo.
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Generalmente, l' oggetto da collezione/ di culto vecchio di almeno 20 anni; nel caso dei tf, la versione originale da contrapporre alle ristampe.
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Acronimo di KnockOff, e si intende per il modellino non ufficiale, sia il plasticone del supermercato sottocasa che per la copia fedelmente riprodotta.
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